Bienvenue sur mon blog !

Graphiste/illustrateur indépendant, basé en Bretagne, je vous propose sur ce blog de découvrir des "work-in-progress" de certains de mes travaux, pro ou perso, et aussi au fil de mon humeur certains liens vers des sites qui me semblent intéressants, et certainement d'autres choses encore, rien n'est tout à fait défini !

Des nouvelles en vrac…

Catégorie : Animation, Edition, Illustration, Webdesign par David Torondel le 25-12-2009

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Le blog a été un peu en veille ces dernières semaines, la fin d’année a été chargée en travail ! J’ai entre autres travaillé à la charte graphique de la refonte du site de Médecins du Monde. Il reste des ajustements à faire en intégration… (travail réalisé dans le cadre de ma collaboration avec l’agence Ecedi)

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Je viens aussi de finir une application de e-learning pour Lafarge, composé d’environ 70 écrans, avec plusieurs jeux, beaucoup d’illustrations et animations… C’est pour une diffusion interne donc je ne peux montrer le résultat final ici, voici seulement quelques images.

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Ci-dessous une animation montrant les étapes de réalisation d’une maison maçonnée, en mode isométrique :

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J’ai également réalisé une illustration dans un style plus cartoon, pour une série de cartes postales qui vont accompagner le projet :

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(travail réalisé dans le cadre de ma collaboration avec l’agence Cavernamuth)

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J’ai aussi travaillé à la réalisation de documents pour Compagnons de Cordée :

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Mais aussi des maquettes d’annonces de recrutement online, toujours via Compagnons de cordée. Ces annonces sont diffusées sur différents sites de recrutement. L’intégration html finale a été réalisée par Pierre Canthelou.

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J’ai aussi travaillé à la charte graphique d’une boutique internet de café, des animations Flash pour un site de services pour téléphone mobile, des jeux en Flash pour une prochaine expo de la Cité des sciences… Ces projets sont finis mais pas encore en ligne officiellement, je les montrerai dès que je peux. Je voudrais aussi enfin pouvoir travailler à la refonte de mon site portfolio (et ce blog changera aussi d’interface en même temps), j’ai un projet d’animation perso, Clonk à finir… Bref, pas de quoi m’ennuyer, et mon planning de travail est déjà complet jusqu’en février ! L’année commence donc sur les chapeaux de roues… En attendant de pouvoir vous montrer d’autres choses ici, je vous souhaite à tous de très bonnes fêtes de fin d’année ! :)

Polupalo – jeu Flash sur le cycle de l’eau

Catégorie : Animation, Illustration par David Torondel le 06-11-2009

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J’ai un planning très très chargé en ce moment, beaucoup de projets simultanés, ce qui explique un peu le ralentissement des mises à jour (et le mise en pause des projets persos), mais j’aurais prochainement quelques travaux à vous montrer ! En attendant, voici un petit jeu en Flash, réalisé pour l’Agence de l’eau Seine-Normandie, via l’association « le temps presse » qui s’est occupé de la conception/scénarisation. En 2006 j’avais déjà réalisé sur le même thème un jeu beaucoup plus conséquent, avec de la vidéo, plusieurs types de jeux, etc. Plus d’une demi-heure de jeu, mais l’ensemble est à télécharger. La déclinaison que nous venons de finir est elle jouable en ligne. Les illustrations des personnages sont de Laure Scellier, je me suis occupé pour ma part de la réalisation de l’interface graphique, des animations, de l’illustration du paysage et de la programmation de l’ensemble.

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polupalo

Cliquer sur l’image pour voir le jeu, ou cliquer ici.

Illustration isométrique BTP

Catégorie : Illustration par David Torondel le 15-10-2009

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Désolé pour le manque de mise à jour en ce moment, mais j’ai beaucoup de dossiers à gérer en même temps !

Voici une illustration que je viens de faire, déclinaison d’une autre déjà montrée ici. Au final ce sera une animation Flash, destinée à tourner en boucle sur des stands de salon. Cliquer sur l’image pour la voir en plus grand.

Chantier

Edit 17 oct : Pour répondre au commentaire de Heneman, pour ce genre d’illustration je me fais d’abord une « grille » dans Illustrator, que j’imprime, et qui me sers de repère pour mon croquis de base. Voici ci-dessous ce que ca donne :

chantier2

Le croquis n’est pas ultra précis, le but est vraiment de faire valider l’agencement des éléments par le client. Une fois validé, je met le croquis sur un calque dans Illustrator, et je retrace par dessus. Dans ce cas précis, comme il fallait une vue vraiment du dessus, je n’ai pas utilisé une grille « standard » isométrique. D’un côté l’angle est à 30°, de l’autre à 45°.

Mais dans la plupart des cas, j’utilise une grille avec les 2 angles à 30°. J’ai mis à disposition le fichier Illustrator de base de cette grille.

Raid Clonks

Catégorie : Clonks, Illustration par David Torondel le 16-09-2009

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Et oui, j’ai enfin pu dégager un peu de temps pour reprendre mon projet d’économiseur d’écran… Après Blew Clonks, J’ai l’honneur de vous présenter son frère, Raid Clonks ! Reste à l’animer, puis faire le troisième larron…

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raid_clonk

Illustration supermarché

Catégorie : Illustration par David Torondel le 21-08-2009

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Voici la mise en couleur d’une illustration pour le jeu dont j’ai déjà parlé ici… Au dessus, la vue générale, et en dessous un zoom le détail des rayons.

supermarket

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